Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Considérés comme les plus compétents des chefs parmi les gardes-frontières, les généraux montés sont entraînés non seulement à chevaucher et à combattre, mais aussi à diriger. Ils commandent les garnisons qui maintiennent la paix dans les provinces de Wesnoth.
Remarques : The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.
Évolue à partir de : | Commandant à cheval |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 70 |
PV : | 68 |
Mouvement: | 8 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Mounted General |
Capacités : | commandement |
lance perforant | 11 - 3 corps à corps | charge | |
masse contondant | 19 - 2 corps à corps |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | -20% |
contondant | 30% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 4 | 20% |
Collines | 2 | 40% |
Eau peu profonde | 4 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 3 | 30% |
Forêt de champignons | 4 | 20% |
Marais | 4 | 20% |
Montagnes | 99 | 20% |
Mur de caverne | 99 | 20% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |